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Para Druida:
Estadísticas iniciales |
Estadísticas ganadas por nivel |
Fuerza |
15 |
Vida |
+ 1.5 |
Destreza |
20 |
Maná |
+ 2 |
Vitalidad |
25 |
Resistencia |
+ 1 |
Energía |
20 |
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Estadísticas ganadas por cada punto a... |
Vida |
55 |
Vitalidad |
+ 2 vida |
Maná |
20 |
+ 1 resistencia |
Resistencia |
84 |
Energía |
+ 2 maná |
Este es un pj dificil de armar ya que no se sabe bien que subirle.
Para mi lo mejor es Hp. siempre 5 puntos arriba y Energia siempre 5 abajo de hp. despues pueden elegir si subirle destreza o fuerza.
El mio tiene 185 de Hp (vit), 180 Energia, 75 Destreza.
Positivas:
- Es uno de los personajes con mas tipos diferentes de personalidades en el juego, podrías tener una cuenta llena, solo con diferentes tipos de druidas, y te podría faltar espacio.
- Este personaje tiene el índice de ataques mas grande del juego, con gran posibilidad de impactar a los enemigos.
- La velocidad de ataques que puede tener con algunas de las mejores armas del juego para este tipo de personaje puede ser enorme, haciéndole uno de los mas rápidos en combate cuerpo a cuerpo, y con múltiples impactos.
- Este es el personaje que tiene el robo de vida y mana mas alto del juego, usando algunas de sus habilidades de transformación, y libres de toda penalidad por nivel de dificultad.
- El daño incrementado, y la vida, gracias a sus habilidades de transformación e invocación rivalizan con los mejores personajes de cuerpo a cuerpo, superándolos en muchos casos.
- Las habilidades mágicas no solo son poderosas, si no también pueden ser muy impresionantes visualmente, abarcando gran parte de la pantalla.
- Puedes combatir con el apoyo de un pequeño ejercito de animales, lo que convierte tus batallas en un trabajo de equipo, tú, tus invocados, y tu mercenario, haciéndolo mas divertido.
- Finalmente puedes convertirte en un hombre lobo u hombre oso, que mas se puede decir de esta habilidad, puedes personificar una poderosa criatura que lucha contra el mal.
Negativas:
Para ser un personaje de cuerpo a cuerpo, es uno de los que menos defensa tiene del juego.
La recuperación de impacto del druida estando transformado puede ser algo lenta.
Si bien es uno de los que mas vida puede tener en el juego, transformado y con su espíritu de sabia de roble, depende de una gran cantidad de robo de vida para poder sobrevivir en infierno, a diferencia de otros personajes que se basan en su defensa o en sus resistencias.
Muchas de las mejores armas y armaduras para el druida son complicadas de encontrar, y caras de conseguir en la economía del reino.
Si bien las magias pueden ser poderosas en su forma de mago, también pueden ser poco precisas al momento de impactar sobre tus enemigos, esto en ocasiones puede ser mortal.
Si bien los invocados pueden ser una ayuda excelente, bloqueando a tus enemigos, y de paso dándoles un poco de daño, difícilmente podrían manejar una batalla ellos solos, como si ocurre en un personaje como el nigromante overlord.
Para que sea efectivo en partidas de jugador contra jugador, requiere de un muy buen equipo, y una muy buena construcción, por lo que un jugador principiante difícilmente lo hará efectivo en duelos, amenos que sea el famoso mago de viento ENIGMA del parche 1.10.
Los puntos ya mencionados arriba asen que el druida sea un personaje complejo de armar, por lo que no es de la predilección de muchos jugadores de la red, que buscaran siempre lo mas “simple”, por ese motivo verás pocos lobos y osos en el reino, muy rara vez un invocador, pero si muchos magos de viento, lamentable característica de la 1.10.
Para la amazona:
Estadísticas iniciales |
Estadísticas ganadas por nivel |
Fuerza |
20 |
Vida |
+ 2 |
Destreza |
25 |
Maná |
+ 1.5 |
Vitalidad |
20 |
Resistencia |
+ 1 |
Energía |
15 |
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Estadísticas ganadas por cada punto a... |
Vida |
50 |
Vitalidad |
+ 3 vida |
Maná |
15 |
+ 1 resistencia |
Resistencia |
84 |
Energía |
+ 1.5 maná |
A este pj lo conveniente es subirle destreza como primer puntaje, y vit como segundo, si quieren fuerza pero no es el fuerte de este pj.
Positivas:
- Permite al jugador elegir las características de la amazona según sus gusto y preferencias personales.
- Algunas de sus variantes son ideales para novatos.
- Muy divertida de jugar, además de desarrollar un estilo de juego único.
- Como por regla general es usada a distancia, tiene menor riesgo de muerte que otros personajes.
- Ataca a gran velocidad y tiene buen manejo de multitudes.
- Puede valerse por sí misma en todas las situaciones del juego.
- Bien usada es mortífera en duelos.
Negativas:
No es de los personajes más fuertes, ni de los que más rápido limpian zonas.
Depende mucho de su equipo, caso contrario se vuelve muy inefectiva.
Los primeros niveles son siempre difíciles.
Cuando basa sus habilidades en ataques a distancia tiene menos probabilidad de ser alcanzada, pero cuando sucede tiene pocas posibilidades de sobrevivir.
En duelos sólo es efectiva si el jugador es experimentado, casi siempre se verá en desventaja.
En ocaciones, puede tornarse repetitiva.
Para la Asesina:
Estadísticas iniciales |
Estadísticas ganadas por nivel |
Fuerza |
20 |
Vida |
+ 2 |
Destreza |
20 |
Maná |
+ 1 |
Vitalidad |
20 |
Resistencia |
+ 1.5 |
Energía |
25 |
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Estadísticas ganadas por cada punto a... |
Vida |
50 |
Vitalidad |
+ 3 vida |
Maná |
25 |
+ 1.5 resistencia |
Resistencia |
90 |
Energía |
+ 1.5 maná |
Este personaje es mas dificil que los demas ya que tiene muy pareja sus estadísticas iniciales. Lo primero es subirle energia como primera habilidad dominante, luego Destreza y fuerza recomendable asta 40 para lo que requieren las armas o hasta 50 va a su gusto, (no exeder de 50 ya que malgastan los puntos. Y luego de la habilidad dominante la hp; la hp y energia tienen que ir mas o menos parejas.
Positivas:
.Su enorme variedad de habilidades viables permite que puedas crear muchas asesinas radicalmente diferentes en cuanto a forma de juego.
- Habitualmente es necesario utilizar muchas teclas y cambiar entre ellas rápidamente; llegar a aburrirse jugando es poco probable.
- Las asesinas, especialmente las de cuerpo a cuerpo, dependen mucho mas de los “ataques relámpago” y de la capacidad del jugador para buscar las debilidades de los enemigos que del concepto fundamental “entra a saco y mátalos a todos”. Aportan una perspectiva del combate en melé diferente a la de otros personajes.
- La capacidad de cegar y confundir a los enemigos es una de las habilidades mas apreciables del juego, valiosa tanto para la asesina como para sus aliados.
- Cuenta con muchas habilidades que funcionan bien con un solo punto, de manera que puedes adaptar fácilmente a tu asesina a diferentes situaciones sea cual sea tu build.
- Puede bloquear ataques físicos e incluso mágicos con sus garras.
- Si se utiliza bien y se cuenta con un buen equipo, será capaz de limpiar áreas de enemigos sorprendentemente rápido.
- Las asesinas suelen tener pocos problemas con los enemigos inmunes a ciertos tipos de daño, excepto aquellas que se especializan de forma extrema en alguno concreto.
- Como curiosidad, es el personaje que alcanza un daño instantáneo mas alto con un solo golpe (azote del tigre + cola de dragón).
Negativas:
Es muy frágil comparada con otros personajes de cuerpo a cuerpo; tendrás que tener cuidado si haces melé a menudo.
El hecho de requerir muchas teclas y muchos cambios entre ellas también puede tornarse en una desventaja si no te gustan las complicaciones.
Una asesina híbrida requerirá mucho equipo para llegar a ser realmente efectiva.
El hecho de que no sea tan dura en melé como los guerreros ni tan poderosa en la distancia como los magos puede llevarte a la impresión de estar ante un mal personaje, aunque no sea así.
Al requerir bastante cuidado, especialmente en el cuerpo a cuerpo, puedes tener problemas si juegas con grupos grandes que tienden a generar confusión en la pantalla.
No podrás beneficiarte de los objetos con + X% daño elemental ni de los de –X% a la resistencia de los enemigos.
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