Pociones

Pociones curativas: Estas pociones restituyen la salud y las hay de cinco clases: Meno, Ligera, Curativa, Grande y Gran poción curativa. Cada una de estas pociones tiene más poder curativo que la anterior, pero en e modo normal sólo puede comprarse la primera de ellas (las restantes hay que encontrarlas a lo largo del juego). Las mejores pociones curativas pueden comprarse en las partidas Pesadilla e Infierno.

 Curativas

 

 

Nigromante

Hechicera

Druida

Amazona

Paladín

Asesina

Bárbaro

Menor

30

30

30

45

45

45

60

Ligera

50

50

50

75

75

75

100

Curativa

80

80

80

120

120

120

160

Gran poción

120

120

120

180

180

180

240

Super poción

200

200

200

300

300

300

400

 Pociones de maná: estas pociones devuelven la energía que recorre los cuerpos de los personajes. Aunque el maná de los personajes se regenera automáticamente, a veces es necesario aumentarlo con una de estas pociones. Al igual que en las pociones anteriores, también las hay de 5 clases, siendo la primera la menos potente y la última la de mayor potencia: Menor, Ligera, Maná, Grande y Super poción de maná.

 Maná

 

 

Bárbaro

Asesina

Amazona

Paladín

Druida

Nigromante

Hechicera

Menor

20

30

30

30

40

40

40

Ligera

40

60

60

60

80

80

80

Mana

60

90

90

90

120

120

120

Gran poción

80

120

120

120

160

160

160

Super poción

100

150

150

150

200

200

200

 Poción rejuvenecedora: esta poción recarga al instante un tercio del maná y de la salud al mismo tiempo.

 Poción de rejuvenecimiento total: esta poción recarga al instante todo el maná y la salud. Cuando tengas muchos puntos de maná y de salud, en los niveles altos, puede resultar de ayuda, ya que si utilizamos las rejuvenecedoras normales, puede que nos falte mucho para completar el máximo en las dos bolas: la de vida y la de maná.

 Rejuvenecedoras

Recupera un 35% de la vida y el maná

Recupera instantáneamente toda la vida y el maná

 Poción descongelante: no hay nada peor que quedarse congelado a mitad de una batalla difícil. Si eso ocurre, puedes utilizar esta poción para descongelar al personaje al instante y seguir peleando. En el caso de optar por la curación mediante un PNJ de una ciudad, deberás saber que éste no te descongelará. Deberás hacerlo siempre con una poción de este tipo.

 Poción antídoto: esta poción cura instantáneamente el veneno. Sin embargo, es posible que sea conveniente que almacenes varias de estas pociones cuando tengas que enfrentarte a un gran número de enemigos que lancen veneno, ya que sólo curan el veneno, no protegen contra él.

 Poción de resistencia: esta poción hace que recuperes toda la energía gastada durante la carrera y el combate. De esa forma no hará falta que te pares o que camines para recuperarla.

 

Cura el veneno instantáneamente

Cura el efecto de los hechizos de hielo

Recupera los puntos de stamina al instante

 Poción de aceite: esta poción (que debe ser lanzada) provoca una explosión y fuego, lo que hace importantes daños en los enemigos.

 Poción explosiva: esta poción (que debe ser lanzada) provoca una explosión que causa daños a todas las criaturas que se encuentren dentro de un radio pequeño. Resulta muy eficaz lanzarla contra grupos de enemigos que están muy juntos.

 Poción de gas rancio: al explotar, esta poción (que debe ser lanzada) envenena a todos los enemigos próximos al lugar de la explosión

 Poción de gas sofocante: es una versión de la anterior que causa un mayor envenenamiento.

 Poción de gas estrangulante: ésta es la más potente de todas las pociones de gas, ya que el daño se produce en una zona grande y dura un periodo de tiempo considerable.

 

Daño

Nivel requerido

72

10

96

16

24

-

 

Daño

Nivel requerido

16-30

10

26-64

16

5-15

-

 

 
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