Runas

 
Nombre
Armas
Armadura/Cascos/Escudos
Nivel
El
+50 puntuación de ataque
+1 al radio de luz
+15 defensa
+1 al radio de luz
11
 
Eld
+75% daño a muertos vivientes
+50 puntuación de ataque contra muertos vivientes
15% consumición de resistencia más lenta/
7% incrementado opción de bloqueo (escudos)
11
 
Tir
+2 al maná tras cada muerte
+2 al maná tras cada muerte
13
 
Nef
El objetivo retrocede
+30 defensa contra misiles
13
 
Eth
-25% defensa del objetivo
Regenerar maná 15%
15
 
Ith
+9 al daño máximo
15% daño repercute en el maná
15
 
Tal
+75 daño veneno durante 5 segundos
Resistencia al veneno 30%/
Resistencia al veneno 35% (escudos)
17
 
Ral
Añade 5-30 daño de fuego
Resistencia al fuego 30%/
Resistencia al fuego 35% (escudos)
19
 
Ort
Añade 1-50 daño de relámpago
Resistencia a los rayos 30%/
Resistencia a los rayos 35% (escudos)
21
 
Thul
Añade 3-14 daño de frío - 3 seg.
Resistencia al frío 30%/
Resistencia al frío 35% (escudos)
23
 
Amn
7% vida robada por impacto
Atacante recibe daño de 14
25
 
Sol
+9 al daño mínimo
Daño reducido en 7
27
 

Shael

20% incrementada velocidad de ataque
20% recuperación tras impacto más rápida/
20% bloqueo más rápido (escudos)
29
 
Dol
El golpe hace que el monstruo huya 25%
Repostar vida +7
31
 
Hel
Requerimientos -20%
Requerimientos -15%
-
 
Io
+10 vitalidad
+10 vitalidad
35
 
Lum
+10 energía
+10 energía
37
 
Ko
+10 destreza
+10 destreza
39
 
Fal
+10 fuerza
+10 fuerza
41
 
Lem
75% oro extra de los monstruos
50% oro extra de los monstruos
43
 
Pul
+75% daño a demonios
+100 puntuación de ataque contra demonios
+30% defensa mejorada
45
 
Um
25% posibilidad de causar heridas abiertas
Todas las resistencias +15 (armadura/casos) +22 (escudos)
47
 
Mal
Previene curación del monstruo
Daño reducido en 7
49
 
Ist
30% más posibilidades de encontrar objetos mágicos
25% más posibilidades de encontrar objetos mágicos
51
 
Gul
20% bonificación puntuación de ataque
5% a la resistencia máxima de veneno
53
 
Vex
7% maná robado por impacto
5% a la resistenca máxima de fuego
55
 
Ohm
+50% daño mejorado
5% a la resistencia máxima de frío
57
 
Lo
20% azote mortal
5% a la resistencia máxima de rayos
59
 
Sur
El golpe ciega al objetivo
Máximo maná 5%/
+50 maná (escudos)
61
 
Ber
20% posibilidad de golpe triturador
Daño reducido en 8%
63
 
Jah
Ignora la defensa del objetivo
Incrementa vida máxima 5%/
+50 vida (escudos)
65
 
Cham
Congela al objetivo
No puede ser congelado
67
 
Zod
Indestructible
Indestructible
69
 
 

 
Navegación
 
Diablo II Nuestra Pasión
 
 
 
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