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Nombre
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Armas
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Armadura/Cascos/Escudos
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Nivel
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El
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+50 puntuación de ataque
+1 al radio de luz
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+15 defensa
+1 al radio de luz
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11
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Eld
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+75% daño a muertos vivientes
+50 puntuación de ataque contra muertos vivientes
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15% consumición de resistencia más lenta/
7% incrementado opción de bloqueo (escudos)
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11
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Tir
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+2 al maná tras cada muerte
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+2 al maná tras cada muerte
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13
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Nef
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El objetivo retrocede
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+30 defensa contra misiles
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13
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Eth
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-25% defensa del objetivo
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Regenerar maná 15%
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15
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Ith
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+9 al daño máximo
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15% daño repercute en el maná
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15
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Tal
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+75 daño veneno durante 5 segundos
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Resistencia al veneno 30%/
Resistencia al veneno 35% (escudos)
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17
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Ral
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Añade 5-30 daño de fuego
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Resistencia al fuego 30%/
Resistencia al fuego 35% (escudos)
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19
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Ort
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Añade 1-50 daño de relámpago
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Resistencia a los rayos 30%/
Resistencia a los rayos 35% (escudos)
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21
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Thul
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Añade 3-14 daño de frío - 3 seg.
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Resistencia al frío 30%/
Resistencia al frío 35% (escudos)
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23
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Amn
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7% vida robada por impacto
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Atacante recibe daño de 14
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25
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Sol
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+9 al daño mínimo
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Daño reducido en 7
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27
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20% incrementada velocidad de ataque
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20% recuperación tras impacto más rápida/
20% bloqueo más rápido (escudos)
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29
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Dol
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El golpe hace que el monstruo huya 25%
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Repostar vida +7
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31
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Hel
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Requerimientos -20%
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Requerimientos -15%
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-
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Io
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+10 vitalidad
|
+10 vitalidad
|
35
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Lum
|
+10 energía
|
+10 energía
|
37
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Ko
|
+10 destreza
|
+10 destreza
|
39
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Fal
|
+10 fuerza
|
+10 fuerza
|
41
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Lem
|
75% oro extra de los monstruos
|
50% oro extra de los monstruos
|
43
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Pul
|
+75% daño a demonios
+100 puntuación de ataque contra demonios
|
+30% defensa mejorada
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45
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Um
|
25% posibilidad de causar heridas abiertas
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Todas las resistencias +15 (armadura/casos) +22 (escudos)
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47
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Mal
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Previene curación del monstruo
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Daño reducido en 7
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49
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Ist
|
30% más posibilidades de encontrar objetos mágicos
|
25% más posibilidades de encontrar objetos mágicos
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51
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Gul
|
20% bonificación puntuación de ataque
|
5% a la resistencia máxima de veneno
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53
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Vex
|
7% maná robado por impacto
|
5% a la resistenca máxima de fuego
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55
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Ohm
|
+50% daño mejorado
|
5% a la resistencia máxima de frío
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57
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Lo
|
20% azote mortal
|
5% a la resistencia máxima de rayos
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59
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Sur
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El golpe ciega al objetivo
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Máximo maná 5%/
+50 maná (escudos)
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61
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Ber
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20% posibilidad de golpe triturador
|
Daño reducido en 8%
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63
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Jah
|
Ignora la defensa del objetivo
|
Incrementa vida máxima 5%/
+50 vida (escudos)
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65
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Cham
|
Congela al objetivo
|
No puede ser congelado
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67
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Zod
|
Indestructible
|
Indestructible
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69
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